Elavult böngészőt használ. Előfordulhat, hogy nem jeleníti meg megfelelően ezt vagy más webhelyeket. Frissítsen, vagy használjon alternatívát böngésző.
Metal by Tutorials | 788 | Ray Wenderlich |
Build your own low-level game engine in Metal!
This book introduces you to graphics programming in Metal - Apple's framework for programming on the GPU. You'll build your own game engine in Metal where you can create 3D scenes and build your own 3D...